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TITLE
MEDIUM
DATE
AUTHOR
WORKING METHODS
WEB : CHDH.NET
09/2011
CHDH
MOVEMENT AS A MEAN OF EXPRESSION
Sound image bond
Since the appearance of sound in movies, the relationship between sound and animations became a ground of research and experimentation for severals artists. By adding “off” elements, expressing multimodal feelings, playing on synesthetic evolution, the offered possibilities are numerous. The digital technology has widen this field as a data can be directly transduced as a sound or as a picture.
Audiovisual instruments
chdh develops a synesthetic performance work. A single algorithm is the source for both mediums, its data are used to synthetize videos and sounds. This “audiovisual instrument” is build like acoustic instruments, except that its conception is studied empirically inside the computer. Instrumentalists then have to assimilate its operation, in order to exploit them.
Movement
chdh’s work is based on generating expressives movements. The structure of the movement is more important than the matter. The movements have an identity, in the same way a form or a sound can be recognized, a behavior is understood and evokes a reality thanks to everyone kinaesthetic experiment.
The movement is the creative source, bringing energy to the audiovisual matter. An inert object doesn’t emit energy, its movements, displacements and deformations gives it life, make it sensitive, communicative.
PHYSICAL MODELING
Physical modeling is a simple mathematical way to describe a natural phenomenon and to constrain a system into realistic reactions. Working with physical modeling allows the generation of behavior, each instrument owns a structural and energetic coherence that uses our perceptives experiences to bring us inside its reality. Physical modeling also allows a smooth and natural link between the instrumentalist and the instrument he is playing with.
Realisations
The system is based on two laptop computers connected by an Ethernet connection on which musician control information flows. In order to allow representation of fast and complex movement, the images synthesis is fast and accurate. The software environment used is the Pure Data which is the principal source of inspiration and exploration.
All the software used and developments made by chdh have an open source license allowing the free use and distribution.
Sound image bond
Since the appearance of sound in movies, the relationship between sound and animations became a ground of research and experimentation for severals artists. By adding “off” elements, expressing multimodal feelings, playing on synesthetic evolution, the offered possibilities are numerous. The digital technology has widen this field as a data can be directly transduced as a sound or as a picture.
Audiovisual instruments
chdh develops a synesthetic performance work. A single algorithm is the source for both mediums, its data are used to synthetize videos and sounds. This “audiovisual instrument” is build like acoustic instruments, except that its conception is studied empirically inside the computer. Instrumentalists then have to assimilate its operation, in order to exploit them.
Movement
chdh’s work is based on generating expressives movements. The structure of the movement is more important than the matter. The movements have an identity, in the same way a form or a sound can be recognized, a behavior is understood and evokes a reality thanks to everyone kinaesthetic experiment.
The movement is the creative source, bringing energy to the audiovisual matter. An inert object doesn’t emit energy, its movements, displacements and deformations gives it life, make it sensitive, communicative.
PHYSICAL MODELING
Physical modeling is a simple mathematical way to describe a natural phenomenon and to constrain a system into realistic reactions. Working with physical modeling allows the generation of behavior, each instrument owns a structural and energetic coherence that uses our perceptives experiences to bring us inside its reality. Physical modeling also allows a smooth and natural link between the instrumentalist and the instrument he is playing with.
Realisations
The system is based on two laptop computers connected by an Ethernet connection on which musician control information flows. In order to allow representation of fast and complex movement, the images synthesis is fast and accurate. The software environment used is the Pure Data which is the principal source of inspiration and exploration.
All the software used and developments made by chdh have an open source license allowing the free use and distribution.
LE MOUVEMENT COMME FORME D'EXPRESSION
Liens son image
Avec l’apparition du cinéma sonore, la relation entre l’image et le son devient un terrain d’expérimentations pour de nombreux artistes. Que ce soit sur l’ajout d’éléments "off", sur l’expression de sensations multimodales, ou sur leur évolution conjointe, les possibilités offertes par le jeu entre ces deux médias sont nombreuses. L’apparition du numérique a démultiplié ces possibilités puisqu’une donnée peut être directement retranscrite en son ou en image.
Instruments audiovisuels
chdh développe un travail de performance synesthésique. Un même algorithme est à la source des deux médiums, ses données sont utilisées pour synthétiser à la fois des images et des sons. Cet "instrument audiovisuel" est réalisé comme les instruments acoustiques, excepté que sa conception est étudiée empiriquement au sein de l’ordinateur. Les instrumentistes doivent alors assimiler ses comportements, afin de les exploiter.
Mouvement
Le travail de chdh se base sur la génération de comportement expressif. La structure du mouvement y est plus importante que la matière. Elle surdétermine la forme. Les mouvements ont une identité, de la même façon qu’une forme ou qu’un son puisse être reconnus, un comportement est compris et évoque une réalité faisant appel à l’expérience kinesthésique de tous. Le mouvement est la source créatrice, apportant de l’énergie à la matière audiovisuelle. Un objet inerte ne dégage pas d’énergie, ses mouvements, ses déplacements ou ses déformations lui donnent vie, la rendent sensible, communicante.
MODELISATION PHYSIQUE
La modélisation physique consiste à décrire mathématiquement un phénomène naturel et permet de contraindre l’évolution d’un système à des réactions réalistes. Le travail par modélisation physique permet la synthèse de comportements, chaque instrument possède une cohérence énergétique et structurelle qui fait appel à nos expériences perceptives pour nous projeter dans sa réalité. Les modèles physiques autorisent également une relation naturelle et instinctive entre l’instrumentiste et les objets virtuels qu’il pilote.
Réalisation
Le dispositif est basé sur deux ordinateurs portables reliés par une liaison ethernet sur laquelle transitent les informations de contrôle généré par les musiciens. Afin de permettre la représentation de mouvements rapides et complexes, l’image générée est précise et rapide. L’environnement logiciel utilisé est Pure Data, qui est la source principale d’inspiration et d’exploration.
Tous les logiciels employés et les développements réalisés par chdh ont une licence permettant la libre utilisation et distribution.
Liens son image
Avec l’apparition du cinéma sonore, la relation entre l’image et le son devient un terrain d’expérimentations pour de nombreux artistes. Que ce soit sur l’ajout d’éléments "off", sur l’expression de sensations multimodales, ou sur leur évolution conjointe, les possibilités offertes par le jeu entre ces deux médias sont nombreuses. L’apparition du numérique a démultiplié ces possibilités puisqu’une donnée peut être directement retranscrite en son ou en image.
Instruments audiovisuels
chdh développe un travail de performance synesthésique. Un même algorithme est à la source des deux médiums, ses données sont utilisées pour synthétiser à la fois des images et des sons. Cet "instrument audiovisuel" est réalisé comme les instruments acoustiques, excepté que sa conception est étudiée empiriquement au sein de l’ordinateur. Les instrumentistes doivent alors assimiler ses comportements, afin de les exploiter.
Mouvement
Le travail de chdh se base sur la génération de comportement expressif. La structure du mouvement y est plus importante que la matière. Elle surdétermine la forme. Les mouvements ont une identité, de la même façon qu’une forme ou qu’un son puisse être reconnus, un comportement est compris et évoque une réalité faisant appel à l’expérience kinesthésique de tous. Le mouvement est la source créatrice, apportant de l’énergie à la matière audiovisuelle. Un objet inerte ne dégage pas d’énergie, ses mouvements, ses déplacements ou ses déformations lui donnent vie, la rendent sensible, communicante.
MODELISATION PHYSIQUE
La modélisation physique consiste à décrire mathématiquement un phénomène naturel et permet de contraindre l’évolution d’un système à des réactions réalistes. Le travail par modélisation physique permet la synthèse de comportements, chaque instrument possède une cohérence énergétique et structurelle qui fait appel à nos expériences perceptives pour nous projeter dans sa réalité. Les modèles physiques autorisent également une relation naturelle et instinctive entre l’instrumentiste et les objets virtuels qu’il pilote.
Réalisation
Le dispositif est basé sur deux ordinateurs portables reliés par une liaison ethernet sur laquelle transitent les informations de contrôle généré par les musiciens. Afin de permettre la représentation de mouvements rapides et complexes, l’image générée est précise et rapide. L’environnement logiciel utilisé est Pure Data, qui est la source principale d’inspiration et d’exploration.
Tous les logiciels employés et les développements réalisés par chdh ont une licence permettant la libre utilisation et distribution.